到了29世纪,中国已成为世界第一大国,其国际影响力绝对不可与以往同日而语。加上如果外星人一旦入侵,那毫无疑问地球所有国家都将被卷入战火中,届时没有国家可以幸免。无论参与与否,都得面对这个严峻的问题。
而如果外星文明与地球建立外交关系,毫无疑问中国会成为地球文明的代言人,参与进去,和外星文明达成建交,对本国无疑会获利良多,可如果不响应中国号召,无疑分不到这块蛋糕。
对于世界各国而言,中国真的很霸道,赶自己如同赶鸭子上架。各国对此只能响应不能沉默。
但霸道的前提也是得有实力,中国能把宇航员在不到三年的时间送出太阳系,其他各国的航天技术拍马也赶不上。这便是硬实力的体现。
接下来的五年里,世界各国纷纷表态,在联合国的号召下派遣出本国出色的语言专家支援中国。同时着手扩充军备,无数的星空母舰携带着核弹头飞上太空,在太阳系中布防。做好最坏的打算。
星空另一岸,外星人把神八八连同四个宇航员带回本星球,也派出语言专家,通过飞船上的通讯设备和地球控制室内的几千个语言专家交流,两个文明的语言开始角力,试探,力争解开对方的语言。
几千个语言专家不分昼夜24小时轮流值班,为此,控制室都经过重新装修,空间扩大了十多倍。才容下这么多专家在此工作。
时间一晃变过了五年,五年的交流,让地球和外星文明都有了一定的相互了解。
这个文明所在的星球称之为蓝星。纵然地球科技发展极为迅速,但通过了解,专家预测蓝星文明至少领先地球文明一百多年,一旦开战,地球联军很难抵挡。
还好,蓝星文明并没有发动战争的趋势,依旧让语言专家和地球上的语言专家交流,四个宇航员处境也很安全,蓝星人实施求救,但并未伤害宇航员的人生安全。
在不懈努力下,五年的时间让两个文明的语言学家学会了对方的语言,这一天,地球上的首脑汇聚在控制室中与蓝星首脑通过话筒会晤,语言学家负责翻译,
经过漫长时间的谈话后最终双方约定:两个文明同意建交,蓝星首脑将造访地球,顺道把宇航员送回家
地球上2809年4月12号,蓝星舰队正式出发,定位地球,朝地球文明航行而来。
两年后,地球历2811年6月14号,蓝星人到达地球。这注定将是不寻常的一天
世界各国的首脑和蓝星首脑会晤,两年的时间里头,两方首脑通过孜孜不倦的学习,蓝星人已大致学会说地球官方语言,即中文和英语,而地球首脑们也会基本学会说蓝星话。
当蓝星舰队降落在沙漠中时,世界沸腾了
蓝星首脑在地球上待了一年多的时间,与地球文明达成了许许多多项能共赢的合作,而其中最重要的一项是,因为两国的航天都比较落后,为确保将来蓝星和地球之间的友谊能更加巩固,能更早建立外交并保持长期有效的友好关系。蓝星政府和地球各国政府将共同出资,研发出一款虚拟网游。通过游戏让蓝星人和地球人搭起友谊桥梁,起到相互了解的作用。
有人会问,增进友谊为什么一定要通过游戏来实现呢
这其中有四个优点。
一:地球和蓝星都处在信息时代,科技和生活已完全融入一体。这个年代,无论是地球还是蓝星,玩游戏的人口基数都非常大,因此,这项计划实施起来覆盖面积广,能够起到事倍功半的作用。
二:游戏在两个文明世界中有着举足轻重的地位,它已发展成熟,对于经济推动,科技进步有至关重要的作用。在两大文明中都是热门行业。
就拿地球来说,在以往,游戏被称作电子。而这种观念早已被历史尘封,地球经过两次科技革命,让互联网有了智能,完全走进了生活。
当今时代,生活和信息网络息息相关,犹如鱼和水之间的关系。
而虚影技术的诞生及成熟让虚拟网游大行其道,加之科技公司与银行合作,游戏币可兑换成现实货币,这让玩游戏成为了一个赚钱的热门行业。
游戏俱乐部,游戏公司,工作室已经成了各国大财阀,企业集团下的支柱企业。利用游戏赚钱,以及游戏本身的巨大影响反哺其它各大产业已成为大公司的常态。
这种性质跟那些大集团大公司的老板投资传统体育一样,例如nba,足球。买下一支球队,对于拥有该球队的集团公司在竞争其它利益上绝对获益匪浅。
而在如今,游戏的影响力世界第一当之无愧,否则它也不会成为一个热门行业。
一个超级网游高手的地位,人气和收入绝对比得上歌坛,影坛,体坛的天王巨星。这点毋庸置疑。
当然,这种人很少,可以说是当代活化石。每一个网友高手都是当代富豪,而成为这种人可以说比考进世界级名牌大学还要难,这需要超高的天分,超高的运气以及持之以恒的努力。
无独有偶,蓝星上的社会状况比之地球有过之而无不及,玩网游在蓝星的学校中已经成为了必修课,他们的成人教育中甚至有这个专业,而且这个专业是蓝星上最热门的专业之一。
这是蓝星和地球文明上少有的共同点,这个现象也是促进这项重要计划诞生的重要原因。
其三:无论是蓝星还是地球,玩游戏的人群还是以年轻人居多,而年轻人则代表未来,让两个文明的“未来”在游戏中通过层层考验,良性竞争得到游戏体验,丰富人生,提供接触的机会。巩固两大文明间的友谊。光是这一点,蓝星首脑和地球各国首脑除非是脑子短路才会拒绝这项合作。
四:虽然地球和蓝星的航天技术很发达,但科学技术还不足以让星际航行在文明社会中普及开来,这还得需要很多年的时间去攻克技术难关,因此,游戏能够让蓝星文明和地球人提前早一步接触,了解,可促进友谊。
毕竟航天技术更难攻克,起码的需要上百年的时间,而让两大文明的网络及游戏服务器连接,以蓝星和地球当前的信息技术,至多五年便可完成。
毫无疑问,虚拟网游就是连接两大文明的桥梁
当这项协议公诸于世时,整个地球再次沸腾。
三年后,蓝星首脑带着地球的游戏工程师,各行业精英以及世界各国的史学家回到蓝星,与蓝星上的科技公司开始研发游戏,两文明之间通过电磁波简单通讯,地球各国首脑高度重视此项工作,要求每一个细节都要传递回地球,让有关人员审阅并提出修改建议传回蓝星。
经过七年研发,地球研发团队终于在第九年也就是2822年返回地球,与其跟来的是蓝星的研发团队以及研发成功的创战纪这款虚拟网游。
地球科技公司在政府的授意下做出公告,创战纪先在进行为期六个月的内测,在地球公元2823年6月9日,创战纪正式开启对外注册。公元2823年6月14日上午十点十分,也就是蓝星人登临地球12周年纪念日
正式公测
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