赵琪亮的声音不大,却像水滴落进油锅。
众人一震,原本升起的那点冲动,又像被谁兜头泼了盆冷水。
是啊。
能火吗?
这个类型,这种深度,这种复杂性……说到底,是在赌!
这么多年了,从未有人在国内市场做成过高强度的RtS大作,
尤其是还结合多系统、多阵营,还要做战术微操、资源对抗的复杂玩法。
这已经不是在挑战市场接受程度了。
可陆明只是回头看了他一眼,声音淡淡的,却异常坚定。
“会火的。”
“你们都觉得这个游戏难火,那你们有没有想过一件事?”
他缓缓站起身,走到大屏幕前:
“现在整个游戏圈,都卷到什么程度了?”
“每年上线多少游戏?能留住玩家几天的,有几个?”
“靠联动?靠氪金?靠Ip移植?靠二创?我告诉你们,这些早就不是壁垒了。”
“真正的破圈机会,从来不是一窝蜂的冲热度。”
“RtS不是没人喜欢,是没人敢做。”
“它从来没有消失,只是被人放弃了。”
“包括之前的RtS竞技赛事,也都没有了热度!”
他顿了顿,扫了一圈那一张张怀疑的脸,忽然笑道:
“你们以为RtS没人玩。”
“但我要告诉你们:RtS,一直都被人期待着!”
“所以,我们要做出自己的RtS游戏!”
“你们想想,哪一款RtS是靠跟风火的?”
“别的游戏,是玩家玩数值,玩充值。”
“但RtS,玩的是自我实现。”
“它最接近真实战争,最接近战场统帅的极致体验。”
“它满足玩家最底层的控制欲,胜负全靠判断与掌控。”
“你能想象那种快感吗?一场败局,被你临场调兵翻盘,逆风偷家,一波终结。”
“那不是数值碾压,那是战术极限。”
“那是让人拍案叫绝的爽。”
“只有RtS游戏才有运筹帷幄,称霸世界的快感!”
陆明顿了顿,又补了一句:
“而我们要做的……是把这个爽,搬回主流市场。”
“让所有人都记得——RtS游戏,没有死。”
会议室再一次陷入沉默。
赵重山在角落坐着,神色复杂,
但最终,他忽地咧嘴一笑,站起身来,慢悠悠地鼓了个掌。
“……我信你。”
“就冲你还有这股劲儿,我信你。”
“老陆,你带的项目,听你的!”
紧接着,一位《氪命修仙》的开发员也站了起来:
“我也同意!我就想弄大地图!”
“我也是!我最喜欢的就是策略游戏了,可惜一直没有合适的!”
“我爸好像就很喜欢玩这种游戏!”
“我以前最喜欢看这种游戏的比赛了!”
会议室气氛陡然变了。
刚才还怀疑、困惑、摇头,现在忽然一股莫名的兴奋感扑面而来。
这帮人啊,本来就不是来混日子的。
北山那批人是被裁员危机逼出来的狠人,
鲸跃那批人是从《氪命修仙》里打拼上来的老兵
他们只是太久没碰过“真正的热血项目”。
而现在,陆明给了他们这个机会!
一款游戏,要动资源线,要控兵种配置,要真实天气影响,要模拟粮草补给,甚至还要内策系统?
谁不想做!
谁不想卷!
谁不想被玩家吹爆一次,说一句:
“这游戏怎么可以这么复杂!我愿称之为国产RtS天花板!”
陆明扫过现场,满意地点点头。
他知道,这一波已经成了。
“好。”
陆明站起身,扫了一眼全场。