相比于失去贼灵同伴后怒而奋力一搏的赛飞儿,早已将生死置之度外的万敌则是淡定些许,甚至还问起白厄以往的迈德漠斯表现如何。
在得到从未退缩的答案后,万敌回头看向卡厄斯兰那。
“那他们死得其所,无愧纷争之名。”
“但你的眼中仍有恻隐,实在可悲。”
这话算是给了如今的卡厄斯兰那一点安慰,至少证明他现在心底还留有一丝感情的存在。
卡厄斯兰那:“我...必须记住这份感受,记住我本生而为人,以免毁灭将我彻底吞噬。”
或许是曾经交托性命的战友之间的默契,尽管双方已然为敌,但万敌也能感受到眼前卡厄斯兰那肩上的重担。
但不管如何,面对纷争的半神,想要夺得火种的办法也只有一个。
万敌:“踏上前来,与我决一死战吧!”
“与我的千万道伤疤和性命——为救世的烈阳添光!”
下一刻,游戏中的场景变成了白厄一人的剧情试用,而前方则是等待着一场死斗的万敌。
而呈现在玩家们手中的,唯有只能不断向前的白厄。
这即将亲手了结同伴的画面,看得观众们都是有些不忍。
“呜呜呜我不想打啊!但是怎么按哪个键都是向前啊!”
“我!莫得选择!”
“不能回头的救世主...”
“不敢看了,等下不会要我们一个个按键,然后亲手把刀插进伙伴们的身体里吧?”
“其他游戏厂商:哇,还有QTE环节?这太酷啦!学到了!”
“这个不要学啊喂!”
紧接着画面碎裂,由白厄一人迎战天谴之矛形态的万敌,而在试用中的白厄施放终结技后还会多出一个负面效果。
“徒劳的燃烧”:卡厄斯兰那无法解除“此躯成神”状态,毁灭的骄阳不会落下,直至燃烧殆尽...
两位半神以全盛姿态大打出手,举手投足间每一招的演出看起来都是毁天灭地,不得不说这表现力倒是看得大伙相当震撼。
“坏了,我真成boss了?”
“纷争和负世两坨大boss互殴,别说,还真挺帅啊!”
“这副姿态,是他十万多次轮回所拥有的火种的总和啊”
“细节点开状态栏,这个不解除大招状态的效果是负面buff...”
这场战斗的胜利显而易见,而在最后一击的场景中,玩家们一直期待的(期待吗?)QTE也如约而至。
“迈德漠斯...就用纷争...一决胜负。”
空格按下,两人拼刀对碰,最终万敌落败。
“打得...漂亮...”
“在下一世,我必将再次拦住你的去路...”
“救世主...我愿你...常战常胜。”
就这样,第十万八千六百四十二枚纷争火种,坠入火中...
画面中白厄瞳孔中的暖色火光越来越多,但其眼中的神情却是越来越无神,因为这一个个火光背后所代表的,皆是一个个伙伴的性命...
但即使如此,黑潮的阴影也依旧笼罩,痛苦和绝望遍布在遥远的大地。
这场完全没有期限的守望还需要继续。