第715章 神圣药丸(1 / 2)

“食人虫”

“等级:100级”

“类型:精英级”

“生命值:120W”

“攻击力:15W-30W”

“技能:撕咬、甲壳硬化、自爆(腐蚀液体攻击)”

不错,属性确实还可以。清风快速扫过系统提示,心中暗自评估。这些食人虫虽然等级不高,但作为精英怪,属性已经堪比普通副本的小BOSS。特别是那自爆技能,看起来就相当棘手。矿洞深处吹来的阴风带着潮湿的霉味,拂过清风的脸颊,让他不自觉地紧了紧握剑的手。墙壁上稀疏的萤石散发着微弱的光芒,映照出食人虫甲壳上油腻的反光,它们窸窸窣窣的爬行声在狭窄的通道中回荡,仿佛无数细小的爪子在挠刮岩石。

而且,从这些食人虫的技能描述来看,甚至还有自爆爆炸出腐蚀液体。清风注意到技能说明中的细节,自爆后飞溅的液体会在地面形成持续腐蚀区域,这让他不由得提高了警惕。他的目光扫过地面,发现一些坑洼处残留着干涸的绿色粘液痕迹,显然是之前受害者留下的惨状。清风深吸一口气,胸腔中充斥着矿洞特有的尘土和腥臭气息,这让他回想起三年前在“腐化沼泽”副本中的经历——那时他还是个新手,不慎被一只自爆泥怪溅到,腐蚀效果让他的护甲耐久度狂跌,差点团灭。那种灼烧般的痛楚通过神经连接装置传来,虽不致命,却足以让人心生阴影。

那这个技能是真的要小心。清风回想起之前在其他副本中遭遇类似怪物的经历,腐蚀类伤害往往附带减防效果,一旦中招就会陷入恶性循环。他下意识地检查了自己的状态栏,确保增益效果没有遗漏。装备上的附魔符文微微发亮,提供着基础的元素抗性,但面对这种专精腐蚀的怪物,清风不敢托大。他的手指轻轻摩挲着剑柄上的皮革缠绕,那粗糙的触感让他稍感安心——这把“裂风”长剑伴随他征战多年,剑脊上每一道划痕都是一场恶战的见证。

清风倒是不惧怕这些玩意来撕咬自己或者说是什么增强防御之类的。以他现在的属性,硬扛普通攻击并不成问题。甲壳硬化这种防御技能,在绝对的力量面前也形同虚设。他的力量值早已突破五位数,配合高阶剑术专精,普通攻击就能打出碾压伤害。清风微微屈膝,调整呼吸节奏,感受着体内能量的流动。每一次心跳都带动着肌肉记忆,让他进入一种半自动化的战斗状态,这是千百次生死搏杀磨砺出的本能。

但对于自爆什么的,那是真的有些麻烦。清风仔细观察着食人虫的行动模式,它们移动时腹部会规律性地膨胀收缩,这或许是自爆前的征兆。那些鼓胀的腹腔呈现出不自然的紫红色,表皮透明得几乎能看见里面翻滚的毒液。清风注意到,当食人虫情绪激动时,腹部的脉动会加速,就像一颗即将爆炸的炸弹。他缓缓后退半步,利用矿洞转角作为掩体,避免同时面对太多目标。岩壁的冰冷透过轻甲传到皮肤上,让他保持清醒。

到时候上来给你来个自爆,你怎么防?清风在脑海中模拟着战斗场景。食人虫的数量众多,若是一拥而上同时自爆,覆盖范围将会相当惊人。他想象着绿色毒液如暴雨般倾泻的画面,那将彻底封死闪避空间。清风的目光扫过地形,寻找可能的制高点或障碍物。可惜这条矿道太过平整,除了几处坍塌的碎石堆,几乎没有可利用的掩护。他暗自咒骂副本设计者的恶意,这种环境明显是针对近战职业的陷阱。

防不胜防啊。他深吸一口气,将长剑握得更紧。在这种狭窄的矿洞环境中,闪转腾挪的空间有限,必须更加谨慎。清风能感觉到手心渗出的细汗,他用力在裤腿上擦了擦,重新调整握姿。剑柄上的防滑纹路嵌入掌肉,带来坚实的触感。他开始默默计算着仇恨范围,确保自己始终处于主动位置。多年的游戏经验告诉他,在这种高压环境下,一丝慌乱都可能导致灭团。

因此,清风自然是要谨慎一些。他放缓了前进的脚步,确保每次只吸引少量怪物的仇恨,避免被包围。他的靴底轻轻落在粗糙的岩地上,尽可能减少声响。每当有食人虫靠近,清风都会先用剑尖试探,引诱对方露出破绽。这些虫子的智力显然不高,很容易被激怒,发出刺耳的嘶鸣扑来。清风侧身闪避,看着它们笨拙地撞上岩壁,甲壳与石头摩擦出刺耳噪音。

毕竟这样的情况对他的伤害,那是真的会提高不少的。腐蚀效果通常会叠加,一旦被多只食人虫的自爆波及,伤害将会成倍增长。清风想起论坛上那个着名的“虫海战术”视频——某个百人团因为拉怪失误,被成群食人虫的自爆连锁反应瞬间团灭,画面惨不忍睹。他可不希望自己成为下一个反面教材。清风开始有意识地控制输出节奏,确保每一击都能最大化杀伤效率,避免残血怪物触发自爆。

一旦要是被腐蚀,那么按照游戏世界里的设定,自己在现实世界里的肉体,那也是会受到一定的伤害。这是《神域》这款全沉浸式游戏的特殊机制,游戏内的异常状态会通过神经连接装置对玩家造成真实刺激。清风下意识地摸了摸后颈的接口,那里传来微弱的酥麻感。虽然系统有安全限制,不会造成实际损伤,但那种模拟痛觉足以让大多数人产生心理阴影。他曾经在训练场体验过轻度腐蚀效果,那感觉就像有蚂蚁在骨头里爬行,持续不断的瘙痒与刺痛让人发疯。

这才是最麻烦的。清风可不想在现实中体验被腐蚀的痛苦,虽然不会造成实际伤害,但那种感觉绝对不好受。他咬紧牙关,决定采取最稳妥的战术——速战速决,不给怪物任何反击机会。清风将长剑横于胸前,剑身反射的微光在黑暗中划出一道银弧。他的肌肉微微绷紧,如同猎豹蓄势待发。

“哗啦!”

清风手中武器瞬间迸发出剧烈的光芒。剑身上的符文依次亮起,蓝色的电弧在剑刃上跳跃闪烁,将阴暗的矿洞照得如同白昼。这光芒并非简单的光影效果,而是蕴含着纯粹能量的实体化表现。清风能感觉到剑柄传来的震动,仿佛活物般渴望饮血。他手腕翻转,带动全身力量劈出这一剑。动作流畅得如同舞蹈,从脚踝发力到腰部扭转,再到肩臂的延伸,每一个关节都完美协同。

一道巨大的剑气将黑乎乎的矿洞直接给点亮。剑气所过之处,空气都产生了扭曲,带着撕裂般的破空声呼啸而去。那并非简单的能量冲击,而是高度压缩的风元素形成的真空刃。所经之处的岩壁被刮出深痕,碎石簌簌落下。剑气核心呈现出半透明的蔚蓝色,边缘则缠绕着螺旋状的气流,仿佛小型龙卷风。

被这光芒笼罩进去的食人虫,瞬间就被秒杀。它们的甲壳在绝对的力量面前如同纸糊一般,连惨叫都来不及发出就化为了碎片。有些虫子试图举起前肢格挡,却被连虫带甲一齐斩断。绿色体液喷溅而出,却在接触剑气的瞬间就被蒸发成刺鼻的烟雾。残肢断骸如雨点般落下,在地上堆积成令人作呕的小山。

-400W!

-390W!

-600W!

……

-513W!

密密麻麻的伤害数字,直接在清风的眼前疯狂跳动。红色的数值几乎连成一片,在昏暗的环境中格外醒目。这些数字并非简单的平面显示,而是全息投影般悬浮在空中,随着怪物的死亡位置移动。清风快速扫视着数据流,确认没有漏网之鱼。他的战斗记录面板疯狂刷新,经验值获取提示接连弹出。

可以说,这些食人虫已经被清风给找到机会直接秒杀。他出手的时机恰到好处,正好在食人虫聚集最密集的时刻发动了范围攻击。清风早在蓄力时就预判了虫群的移动轨迹,利用它们趋光的天性,故意让剑芒成为诱饵。当它们如飞蛾扑火般涌来时,便是最佳的收割时刻。清风收剑后撤,避免被溅射物波及。他的呼吸略显急促,但眼神依旧锐利。

不过,这还是清风没有出现暴击的情况。若是触发暴击,伤害数字还会更加夸张。清风的暴击率建立在敏捷和幸运属性的复合计算上,平时维持在35%左右。但面对精英怪时,系统会暗调概率,这也是《神域》的隐藏机制之一。清风注意到有几个伤害数字边缘带着金色闪光,那是临界暴击的征兆——只差一点就能触发双倍伤害。

如果出现暴击的话,那么恐怕杀伤力会更高。清风估算着,以他现在的暴击率,应该有很大概率能打出成吨伤害。他回忆起上周在竞技场的测试,满buff状态下对木桩打出的最高暴击达到了1200万,直接刷新了服务器记录。不过那是理想环境,实战中要考虑的因素多得多。清风轻轻甩动长剑,振落剑刃上粘稠的绿色体液。

现在的他,杀伤力真就是用恐怖来形容都没有问题了。仅仅一剑就清空了整条矿道的怪物,这种输出能力已经超出了普通玩家的认知范畴。清风看着经验条肉眼可见地涨了一截,满意地点点头。但他没有放松警惕,因为系统提示新怪物正在刷新。矿洞深处传来更密集的爬行声,显然刚才的动静引来了更多敌人。

再加上清风的输出极高,基本上这些食人虫还没靠近呢,就被清风给击杀了。他保持着安全距离,通过精准的走位控制着怪物的聚集范围。清风如同在刀尖上跳舞,总是游走在仇恨范围的边缘。他的步法借鉴了古典剑术的“七星步”,每次移动都暗合某种韵律。时而突进斩击,时而后撤诱敌,将虫群玩弄于股掌之间。

越来越多的食人虫出现在矿洞里,清风依旧还是按部就班,疯狂的出手。他的动作行云流水,每一剑都带着致命的美感。剑光时而如瀑布倾泻,时而如毒蛇吐信。清风甚至开始尝试一些高难度连招——上挑接突刺,转身劈砍,回旋斩。这些招式不仅实用,更带着表演性质,若是有人旁观,定会惊叹于其华丽程度。

所到之处,食人虫就没有不被消灭掉的。矿洞的地面上已经铺满了虫子的残骸,绿色的体液四处飞溅,散发出难闻的气味。清风不得不小心避开那些仍在冒泡的腐蚀区域,这些持续伤害场地会存在十分钟之久。他的靴底偶尔踩到虫壳碎片,发出咔嚓脆响,在寂静的矿洞中格外清晰。

只要伤害足够高,自然这些小玩意也就是摆设罢了。在绝对的实力差距面前,任何花里胡哨的技能都显得苍白无力。清风甚至开始觉得有些无聊——这些怪物根本无法逼出他的全力。他怀念起上周与服务器第一公会联手讨伐世界boss的激战,那才叫真正的挑战。不过眼下这个隐藏副本既然被他发现,就没有半途而废的道理。

很快,矿洞通道清风没有丝毫的压力就过去了。他甚至连大气都没有喘一口,这种程度的战斗对他来说如同热身。清风站在通道尽头,面前出现一个向下的斜坡。他调整了下护腕的松紧,检查装备耐久度。刚才的战斗虽然轻松,但高强度输出还是让武器磨损度增加了3%。清风从背包取出保养油,快速涂抹剑身。这个习惯可能救过他很多次——完好装备是生存的保障。

而接下来的第二个关卡,除了食人虫以外,还出现了一些金甲虫。这些新出现的虫子体型更小,但移动速度明显更快。它们的外壳呈现出金属质感,在黑暗中泛着冷冽光泽。金甲虫的复眼结构更复杂,显然拥有更好的动态视力。清风注意到它们移动时六足交替的频率极高,在地面留下细密的刮痕。

这些金甲虫的体型比食人虫更小,但危害也更大。它们的甲壳闪烁着金属光泽,口器开合时发出令人牙酸的摩擦声。清风亲眼看到一只金甲虫轻易咬碎了路边的矿石,这要是咬在人身上,后果不堪设想。他试探性地掷出一块碎石,金甲虫瞬间扑上,坚硬的矿石如同饼干般被咬得粉碎。那种咬合力恐怕能轻易撕裂钢板护甲。

可以这么说,这些金甲虫因为体积小,数量多,然后具备极其恐怖的咬合力。清风亲眼看到一只金甲虫轻易咬碎了路边的矿石,这要是咬在人身上,后果不堪设想。他开始调整战术,放弃大范围技能,改用精准的点杀。金甲虫的仇恨联动更敏感,稍有不慎就会引到整群。清风像外科医生般精确,每一剑都瞄准虫子的关节连接处——那是它们防御的薄弱点。

所以导致一旦有玩家陷入被围攻的状态,那么会相当恐怖的。想象一下被成千上万只金甲虫淹没的场景,就算是铁打的身子也扛不住。清风在论坛上看过相关视频,某个装备顶级的坦克玩家,因为走位失误被金甲虫海淹没,坚持不到五秒就化作白光。那种绝望感透过屏幕都能感受到。

也就是说,这些金甲虫会瞬间撕裂开你的防御,然后将你直接吃掉,送你回到复活点。这种死法在游戏论坛上被玩家们戏称为“虫葬”,是公认的最憋屈的死法之一。清风可不想成为明日论坛的热帖主角。他开始有意识地利用环境——将虫子引到狭窄处,让它们互相卡位。有几次险象环生,金甲虫的利齿几乎擦过他的护腿,留下深深的刮痕。

虽然是游戏,但要是这样死掉,也是足够让人恐惧的。特别是那种被无数虫子爬满全身的感觉,通过虚拟现实设备传递来的触感足以让人做噩梦。清风感觉自己的后颈起了一层鸡皮疙瘩,这不是系统模拟,而是真实的生理反应。他强迫自己集中精神,将注意力完全放在战斗节奏上。

不过,清风就是清风,即便现在这样,他依旧还是能够在关键时刻,直接将这些障碍都给清扫干净。他的群攻技能配合精准的走位,总能在被包围前打开缺口。有次同时面对二十多只金甲虫,清风灵机一动,故意踢翻旁边的矿车制造声响,利用虫子们的趋声性让它们自相践踏。这种临场应变能力,是数据无法衡量的经验积累。

很快,清风便是进入到了第三个危险地带。这里的矿洞突然变得开阔起来,仿佛一个天然的地下洞穴。空间骤然放大,顶部高达十余米,隐约可见钟乳石般的结构。空气变得潮湿黏腻,带着一股甜腥气味。地面覆盖着厚厚的白色物质,踩上去软绵绵的,还带着黏性。

清风才刚到这里,就发现这是一处蜘蛛洞老巢。洞穴的顶部垂落着无数白色的蛛丝,如同幔帐般轻轻摇曳。这些蛛丝并非静止,而是如同有生命般微微蠕动。有些较粗的丝线上还挂着干瘪的动物残骸,随着气流轻轻摇摆。整个空间仿佛某种巨大生物的腹腔,充满令人不安的有机感。

里面没有其他的蜘蛛,就是一只巨大的白色毒蜘蛛。这只蜘蛛的体型之大,几乎占据了半个洞穴的空间。它的八条长腿如同宫殿石柱般粗壮,每次移动都带动整个洞穴的轻微震动。蜘蛛主体部分覆盖着厚厚的白色绒毛,在黑暗中散发着惨白光芒,如同月光下的尸骸。

那白色的毒蜘蛛,浑身都是白色的绒毛。这些绒毛在洞穴微弱的光线下泛着诡异的光泽,随着蜘蛛的呼吸轻轻颤动。近距离观察会发现,每根绒毛都如同钢针般坚硬,末端带着倒钩。清风甚至能看到绒毛间闪烁的毒液反光,显然触碰这些绒毛本身就很危险。

体型的话,比清风还要大上三倍。它那八条长满倒刺的节肢如同钢矛般深深插入地面,每次移动都会带起大片的碎石。清风需要极力仰头才能看清全貌,这种体型差带来的压迫感,是数据无法完全描述的。蜘蛛腹部规律性地收缩膨胀,仿佛在酝酿着什么。

差不多相当于一个巨型BOSS了。光是从视觉冲击力来看,这就不是之前那些小怪能够比拟的。清风感到手心冒汗,不是恐惧,而是兴奋——这才是他期待的挑战。他缓缓移动位置,寻找最佳攻击角度,同时避免踩到地上的粘稠蛛网。

白毛蜘蛛在自己的老巢里,周围都是白色的蜘蛛丝。这些蛛丝不仅构成了复杂的巢穴结构,还在某些地方形成了类似陷阱的粘稠区域。清风试探性地用剑尖碰了碰最近的蛛丝,发现黏性极强,强行拉扯可能会被固定住。他注意到有些蛛丝呈现出半透明状,显然是新编织的,而有些则已经发黄变质,可能带着额外效果。

然后嘴里还发出‘嘶嘶嘶’的声音。这声音在空旷的洞穴中回荡,带着一种令人心悸的威慑力。不是简单的气流声,而是混合着某种高频震动,让人耳膜发痒。清风感觉自己的牙齿都在共振,这种声波攻击可能带有精神干扰效果。

并且,身体下方的毒囊,也是一闪一闪的冒着紫色的光芒。那光芒的节奏与蜘蛛的呼吸同步,仿佛在积蓄着某种可怕的力量。毒囊表皮透明得能看见里面翻滚的浓稠液体,每次闪烁都让液体沸腾得更剧烈。清风下意识地计算着闪烁频率——大约每三秒一次,这可能是技能前摇的提示。

“蜘蛛之母·雷亚尔”

“类型:传说级BOSS”